HOŞGELDİNİZ
  Delta Force Black Hawk Down
 



Yükleyen: ♪ λссџяѕέ๔ ♪
Rar Şifresi:
www.oyuncehennemi.com
Crack:
DFBHD_NoCd_Crack_www.oyuncehennemi.com_uploadedby_ accursed.zip
Serial: Gerek yok.

Download Linkleri
DFBHD_www.oyuncehennemi.com_uploadedby_accursed.pa rt1.rar
DFBHD_www.oyuncehennemi.com_uploadedby_accursed.pa rt2.rar
DFBHD_www.oyuncehennemi.com_uploadedby_accursed.pa rt3.rar
DFBHD_www.oyuncehennemi.com_uploadedby_accursed.pa rt4.rar
DFBHD_www.oyuncehennemi.com_uploadedby_accursed.pa rt5.rar
DFBHD_www.oyuncehennemi.com_uploadedby_accursed.pa rt6.rar

Oyun Hakkında



Delta Force'u hep kalitesiz olarak bilmiştik, ta ki Black Hawk Down çıkana kadar. Şahsen tüm Delta Force serilerine göz atmış biri olarak yüzde yüz bir ilerleme görüyorum. Demosunu oynadığımda gözüme inanamamıştım, şimdi de inanamıyorum. Bu oyun bence Delta Force Serilerinin bir dönüm noktası, biten şarjöre mermi mi koymuşlar, yoksa değiştirmişler mi göreceğiz. Ama baştan söylemek gerekirse, bambaşka bir oyunla karşı karşıyayız sevgili okurlar.


Oyunun Black Hawk Down (Kara Şahin Düştü) filminden esinlenildiğini az çok herkes biliyordur. Neyse yine de hatırlatmakta fayda var, Black Hawk Down filminde söz konusu özel tim bir kasabaya helikopterle bırakılıyor ve operasyon düzenliyorlar ve çok büyük ve tehlikeli bir çatışma geçiriyorlar. Bu Novalogic çalışanlarını çok etkilemiş olmalı ki "Hadi bunun oynununu yapalım!" demişler, ama çoğu filmden oyun yapma işi başarısızlıkla sonuçlandığı bu günlerde, çok iyi bir iş başarmışlar. Oyun; filmin konusunun bir kilometre ötesinden bile geçmesede oldukça etkileyici. Ancak, Delta Force serisinin en can alıcı noktası olan yapay zeka denen şeyin olmaması (olamaması) bu oyunda yine devam ediyor. Neyse, bu konuya daha sonra değineceğiz.



Herkesin merak ettiği şey sanırım Black Hawk Down filminin en heyecanlandırıcı sahnesi olan helikopterden timin bırakılışını yaşamayı oyun hissettiriyor mu sorusunun cevabıdır (TrGamer'daki en uzun cümle rekoru ). Evet, evet diyorum çünkü ben helikopterle kasabanın üzerinde terörist avlarken bir hoşnut kaldım, tekrar tekrar o sahneyi oynamak istedim. Sizde de eğer efektif bir sistem varsa böyle duygular yaşamanız olağan.



CD'yi bilgisayarımızın CD okuyucusuna yerleştiriyoruz, yaklaşık 10 saniye bekliyoruz ve karşımıza tanıdık bir autoplay ekranı çıkıyor. Tanıdık demek yanlış olur aslında, Delta Force (Artık DF diyeceğim) 3'ün autoplay menüsüyle aynı, sadece üst tarafta DF: Black Hawk Down yazıyor o kadar. Neyse, biz install'a tıklıyoruz. Oyunu yüklerken Full (yaklaşık 710 mb)'ü seçiyorum ki daha fazla performans alayım (aklınızda bulunsun, hdd'niz CD-rom okuyucunuzdan çok daha hızlıdır). Tabi bundan önce her DF oyununda adet haline gelmiş serial no'muzu giriyoruz. Setup bittiğinde DF'miz servise hazır, afiyetle Play'e basıyoruz.



Oyuna girmeden önce bilgisayarımız bir testten geçiyor, sonrasında DF en uygun görüntü seçeneklerine karar veriyor. Bence çok fazla uğraşmak istemeyenler için iyi olmuş. Tam sisteminizin karakteristik özelliklerine göre karar veriliyor ve oyunda hiç fps düşmesi yaşamıyorsunuz (halk dilinde takılma). Oyuna girerken bir intro ile karşılaşıyoruz. Ama kötü bir yanı yok, o eski açlık ve sefillik içerisindeki kasabaları gösteriyor, ve sonra ayaklanmalardan doğan teröristlere operasyon yapılırkenki görüntülerle devam ediyor. Çok uzun değil, 1 dakika en fazla. Sabredemeyip ben DF oynayacağım diyorsanız enter'a basıyoruz ve ana menü karşımızda.



DF'de de campaign yapmazsak ayıp olur diyoruz ve karşımıza zorluk derecelerini seçebileceğimiz ve campaign adımızı yazacağımız bir ekran geliyor. Ben aynı zamanda yapay zekayı test edeceğim için en zoru seçiyorum ve campaign'mizi account açar gibi açıyoruz. İlk baktığımda campaign menüsü biraz saçma geldi. Yukarıda kutunun içerisinde bulunan üç görevden birini seçiyoruz ve bitirince yerine yenisi geliyor, bitirdiğimizde alt bölüme (Instant Action) geçiyor. Bitirdiğimiz görevleri tekrar oynamak isteyebiliriz diye düşünmüşler sanırım. Neyse, aslında 3 tane görev seçeneği olması güzel çünkü zorlandığımız bölümleri sonraya bırakabilmemiz sağlanmış. Böylelikle de oyunun bayması tabi ki daha da zorlaşıyor. Lafı fazla uzatmadan herhangi bir bölümü seçiyoruz ve oyunumuz aktif hale geliyor.



İlk önce ses efektlerinden bahsetmek istiyorum. Oyunda her texture'nin kendine ait sesleri var (Ateş edince anlamında, yoksa duvarda yürüyemezsiniz ve dolayısıyla da ayak sesiniz olmaz). Toprak, köylerdeki evlerin sac duvarları, su (doğal olarak), çim, ağaç, tahta, varil, kaporta vb. böyle gidiyor. Çeşit olması değil, seslerin gerçek olarak deneyerek alınmış olması ve farklı bir iki güçleri ve etkileri değişik silahın farklı ses çıkarıyor olması, yani ayrıntı olması güzel bir şey. Ayrıca insan sesleri de (mesela köylülerin) kaliteli, bağırışlarını o kadar gürültü patırtı arasında ayırt edebiliyorsunuz. Ortam sesleri de çok önemli, açık havada sesiniz çok net ama mesela bir hangarda sesiniz boğuk geliyor (ayak sesi, bazen de takım arkadaşlarınızla konuşma sesiniz). Hele birde 5.1 DB sistemine, birde EAX destekleyen ses kartına sahipseniz, keyfinize diyecek olmaz.



Müzikleri de çok sevdim. Duruma göre değişmeleri elbette olacak ama müziğin, mesela köyün içinde ilerlerken çok hoş bir tat alması mükemmel. Bana gerçekten o havayı verdi. Klasik gitar da müziğe ayrı bir hava katmış bir hoş olmuş. Bazen de tam aksiyona girecekken metal türü müzikler çalıyor. Herhalde gaza getirmek istemişler. Genel olarak müzikler güzel, çok mükemmel değil.



Karışık bir çatışma atmosferi yaratmaya çalışılmış ve başarılı olunmuş da. Eski DF'lerden bildiğimiz gibi yirmi km öteden sinek avlamak artık yok. Aksiyonun içinde adam akıllı bulunuyorsunuz. Her taraftan kurşunların vızır vızır sesleri gelirken siz way point'inize ulaşmaya çalışıyorsunuz. Her an vurulacağım diye ödünüz kopabilir. Bölüm dizaynları da atmosferi çok arttırmış. Mesela ilk bölümlerden birinde bir nehri geçmemiz gerekiyor ama bir bakıyoruz nehirde timsahlar var. Homurtu seslerini bile duyabiliyoruz. Bu da atmosfere bir artı kazandırıyor doğal olarak. Ayrıntı düşünmüş olmaları hoş. Atmosfer değince bir tek bunlar gelmesin aklınıza. Mesela artık eskisi gibi yanlız kurt değiliz (yanlız olduğumuz çok görev vardı). Ya bir konvoya eşlik ediyoruz ya da takım arkadaşlarımızla birlikte tavuk avına çıkıyoruz. Çok fazla tek başımıza olduğumuz görev bulamadım. Bir iki tane atlamış olabiliriz.



DF serisinin en can alıcı noktasına gelmiş bulunmaktayız. Evet, doğru tahmin ettiniz, yapay zeka (ah bir de olsa). En zor seviyede oynuyor olsanız bile sadece kurşunların size verdiği zarar artıyor ve cephaneniz azalıyor. Düşmanın zekasının arttığı falan yok. Sırf bu yüzden oyun bazen çok sıkıcı olabiliyor. Tüm oyun scriptler üzerine yazılı. Bir sınırı geçtiniz mi düşman bağırıp çağırmaya, saklandığı yerden çıkmaya başlıyorlar (biz konulduğu yerden diyelim çünkü saklanacak kadar zekaları bile yok, değil saklanma etrafta kendi way pointleri üzerinde yürüyorlar ve işleri bitince de put gibi orada kalıyorlar). Hatta bazen düşmanın bazı objelere takıldığı bile görülebiliyor. Mesela bir jipin arkasına, varilin yanına, onun şurasına, şunun burasına tarzı şeylere karışık dizayna sahip bölümlerde rastlaması çok olası. Üzgünüm NovaLogic, yine doğru düzgün bir zeka yaratamamışsınız.



Biri grafikler mi dedi? Evet doğru, sakın unuttuğumu sanmayın. Grafik deyince genelde DF serisinin sözü geçmez ama artık geçeceğe benziyor. Yapımcı amcalar gerçekten karışık ve dopdolu bir dünya yaratmak istemişler ve yaratmışlar. İnsan kaplamaları, özellikle de düşmanların kaplamaları çok baştan savma yapılmış olsa bile yer yüzü şekillerinin ve diğer bina ve kullandığınız silahların kaliteli görünüşü onları aratmayacak derecede. Raven Shield'de de olduğu gibi artık moda olan dürbün camının yansımasını da unutmamışlar. E artık unutmasınlar.



Silahlar gerçekten ayrıntılı bir biçimde çizilmiş, hatta tüfeklerin Raven Shield'den daha ayrıntılı çizilmiş olduğuna şahsen şahit oldum. Ama bununda bir sebebi var. Raven Shield'de onlarca, DF:BHD'de ise sadece birkaç tane var. Neyse bunu da bir artık olarak sayalım biz, ayrıntı, ayrıntı ayrıntı... Yerdeki çimlerin halen eski yöntemlerle yapılmış olmaları kötü olmuş. En yüksek çözünürlükte bile hayal kırıklığına uğrattılar beni. Su efektleri çimenler gibi değil ama. Gerçekten yansımaları çok iyi kullanmışlar. Ateş ettiğiniz zaman oluşan su dalgalanmasını da güzel yapmışlar. Helikopterin denizde yaptığı dalgalardan bahsetmeyeceğim artık. Karakter çizimleri; genelde sizin takımınızdaki askerlerin, çok ayrıntılı olmamış, ama üzerindeki grenade'ler ya da flash bang'ler iyi seçilemiyor.

Oyuna girerken oyun, kendi ayarlarını bilgisayara göre kendisinin yaptığını söylemiştik. Ama tabi istenirse Options'a girerek değiştirilebilir. Oyunun sistem ihtiyaçları biraz fazla. Mesela en az 64 mb ekran kartı tavsiye ediyorum (GeForce 3 ve yukarı olmasından bahsetmeyeceğim, çalışır ama slide show izlersiniz). İşlemcinizde 1.7 ghz ve daha da yukarı olması tavsiye edilir. En az da 256 Mb DDR ram görevinizi rahatlıkla bitirmenize yardımcı olur.




Evet. Yazımızın sonuna geldik. Sonuç olarak diğer DF serilerinden apayrı bir oyunla karşı karşıyayız. Gerçekten NovaLogic çok iyi bir gelişme kaydetmiş (yapay zeka hariç). Eğer çok fazla strateji gerektirmeyen FPS türü oyunları seviyorsanız, alın derim. Yapay zekası iyi olsaydı Raven Shield'le kapışacak düzeye gelebilirdi.


Oyun sirasinda [é] (veya ["] veya [~]) ile konsolu açip asagidaki kodlari yazip [Enter]'a basin:

fc1ef2ed - Cephaneyi doldurur
3cfe170c - Sinirsiz cephane
91d428aa - Megahp
43b24753 - Görünmezlik

 
   
 
Bu web sitesi ücretsiz olarak Bedava-Sitem.com ile oluşturulmuştur. Siz de kendi web sitenizi kurmak ister misiniz?
Ücretsiz kaydol